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    星際爭霸
    星際爭霸-最好玩的電子競技游戲排行榜中榜

    《星際爭霸》(StarCraft)(臺譯《星海爭霸》)是由暴雪公司于1998年正式發行的一款即時戰略類游戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃?!缎请H爭霸》設置在一個科幻的故事背景里,圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(原版中來自地球的流放試驗品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。這款游戲最初在Windows平臺發布,后被移植到Maci

    《星際爭霸》與《魔獸爭霸Ⅱ》所不同的是融合了三個截然不同的種族:Protoss,Zerg和Terran,他們各自有著迥然不同的戰斗單位與科技術?!赌ЙF爭霸Ⅱ》兩個對立的種族獸人(Orc)和人類(Human)特征都是平行的:對于人類的每一個戰斗單位往往都能從獸人中找到相應的單位,反之獸人的每個戰斗單位往往也能從人類的陣營中找到其替代者,他們的科技樹也很相似。

    作為即時戰略游戲的重要元素,多人對戰功能被暴雪包含到游戲中并提供了良好的支持?!缎请H爭霸》支持基于IPX和UDP協議的局域網連接。為方便玩家在互聯網上多人對戰,暴雪架設了自己的服務器,使得所有星際玩家(通常指擁有正版的合法用戶)可以免費地與世界各地的玩家進行對戰。還有些星際爭霸愛好者們開發了不同的聯網支持方式在互聯網上對戰,比較好的有TCP,UDP方式的 BNETD、 FSGS、PVPGN 戰網,IPX,UDP模式的VS網絡對戰平臺,浩方對戰平臺。

    雖然暴雪提供了多種不同的對戰形式,但是大部分玩家往往熱衷于單挑(one on one)和組隊作戰(Top vs Bottom,2 vs 2和3 vs 3的形式居多)。此外,也有一些玩家喜歡組隊與電腦對戰,通常通過地圖設定來使電腦在對戰的時候獲得一些優勢(這樣可以使對戰更具挑戰性)。暴雪曾經發布過一些使電腦擁有巨大優勢的“瘋狂級”地圖。星際爭霸提供開放的編輯地圖的軟件,使得廣大的星際愛好者可以修改、創造、編輯自己喜愛的地圖,再應用到對戰當中去。更有一些星際愛好者創造出RPG地圖、微操作地圖使得星際的玩法多種多樣。其中比較著名的地圖編輯者有RagnarokValkyrie、Rose.of.Dream 、Forgoteen_ 、Zeratul0li等。

    《星際爭霸Ⅱ》英文名稱StarCraftⅡ,是由暴雪公司2010年推出的一款RTS即時戰略類游戲,作為《星際爭霸》的續篇講述了人族、星靈和異蟲三族的故事?!缎请H爭霸Ⅱ》將以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(蟲群之心)和Legacy of the Void(虛空之遺)?!缎请H爭霸Ⅱ中文網》與官方強強合作24小時及時報道《星際爭霸Ⅱ》。

    游戲背景

    背景故事

    幾千萬年前,有個科技極為發達的種族賽而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他們在所到達的星球創 造新的生命,他們試著創造出純粹的生物形體,其中最成功的作品就是神族(protoss)和蟲族(zerg)。但野心使得神族和蟲族陷入大規模的戰爭中而無法自拔。賽而那加給了蟲族同化寄生主的本領,結果蟲族卻最終毀滅了賽而那加。在這些種族的的戰斗中,哈斯(Khas)取得了暫時的統一,他們以銀河低等種族的保護者自居,但他們始終害怕神族和蟲族的挑戰。在蟲族開始將目標轉向神族的時候,人(Terran)族加入了戰爭。人族是來自地球的流浪者。在地球第三次世界大戰后,地球出現了聯合政府,控制了大部分人口。然而地球聯合政府卻是個專制而恐怖的政府,他們摧毀宗教及不同的語言,并將異己流放到星際中,這就是人族的由來。被流放的地球人從冷凍睡眠后醒來,發現自己正遭到異星力量的威脅,只有選擇戰斗。蟲族為了霸占整個星系,也將目標放在擁有智慧潛力的人族身上。

    種族來歷

    從近四十年的科幻脈絡上來看,星際爭霸的蟲族有1979年由里德利·斯科特導演的電影《異形》以及1986年的由詹姆斯·卡梅隆所導演的續集的影子,反映了高度的生物化組織、工兵(Drone)的概念、以及 同一領導者的特質--就像現實生活中的螞蟻一樣。而神族則是1987年的電影《鐵血戰士》,顯示了崇尚榮譽感、好戰等等特質。在80年代的漫畫Alien VS Predator中成為對手,這個漫畫也在2004年被拍成同名的電影。一個兩者相關的顯著證據是1990年的電影鐵血戰士2中,最后主角來到了Predator 的船艦,墻上就掛了異形的頭顱,因為Predator有原始民族獵頭的習俗。在這個設定的歷史脈落下,人類是無助的,幾乎沒有反搏的能力,往往只是被另外兩方屠殺的牲頭。 哲學上的來說,星際爭霸的種族設定反映了三種道德性質,也就是“人性”、“獸性”、“神性”。

    游戲中的3個參戰種族的特性各具特色。蟲族(Zerg)驍勇善戰,掌握著外星生化科技的靈魂,可寄生在其他生物身上,具有強大的適應力,可在條件極為困難的環境中生活,并擁有以量取勝的“同化”技術。神族(Protoss)擁有心電感應能力,具有強烈的個人主義,使自己也常陷入分裂中,這個種族有殺傷力極強的秘密武器,部隊移動時還會升起強勁的“防護盾甲”。人族(Terren)具備前兩個種族的優勢,但又都不太突出,既可遠攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的種族。

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